ファンタジーとしての探偵小説
最近、ロバート・B・パーカーの「初秋」を読み返した。

「初秋」を読み返すのは何度目だろう?
大学時代から数えて、もう10回ぐらいは読み返していると思う。

僕には何度も読み返している小説がもう1冊ある。
それはドン・ウィズロウの「ストリート・キッズ」

こちらも大学時代から読んでいてこちらは7〜8回ぐらいは読んでいる。

どうして、この2冊が好きなんだろう?と今さらながら、考えてみた。

そうしたら、この2冊にはけっこう共通点があることに気付いた。
探偵小説であること
●どうしようもない両親に捨てられた男の子が成長する物語であること
●男の子の成長を促すのは全くの他人の探偵だということ
●探偵は自分の価値観や生き方を教えることで、男の子の自立を促すこと

要は、家族以外の誰かに出会うことで男の子が大人へと成長する、通過儀礼的な物語なのだ。

男のが立派な大人へと成長する物語は、昔話でも現代のお話でも定番中の定番。
桃太郎もそうだし、ドラゴンクエストなんかもそうだ。

でも、僕はなんで、こんなパターンの話が好きなんだろう?
読んでいて、何か心地いい話であるのです。
誰かに出会って成長していく・・・そんな話に憧れているのか?
でもまぁ、僕自身のこれまでを振り返っても、いろんな人に出会い、その人の価値観に触れることで成長しているところも大きいと思うので、やはり好きなのかな。


ちなみにこの2作の大きな違いは、主人公の視点。
「初秋」の主人公は探偵のスペンサー(成長を促す人)なのに対して、「ストリート・キッズ」の主人公は麻薬中毒の母親の元で育ったコソ泥のニール・ケアリー(成長する人)。

「初秋」は両親から愛情を得られないままに育ったポール・ジャコミンに、一人で生きていけるための力と考える力と夢をスペンサーが与えていく。
スペンサーは運動することや、ちゃんと食事をすること、何事かを達成する喜び(ここでは小屋を建てる)を教えていくことで、ポール・ジャコミンを自立させようとする。
ニール・ケアリーは探偵のジョー・グレアムから、ちゃんとした食事を摂ることや部屋の掃除をすることを叩き込まれ、さらに尾行の仕方、気付かれないように部屋の中を捜索する方法などを叩き込まれる中で、人間らしい暮らしを身につけていく。

そして、そんな生活の中でポール・ジャコミンはダンスという、ニール・ケアリーは英文学という、自分の存在意義のようなものを見つけ出す。

大人の視点から見ると、いろいろ言いたいこともあるだろうこの2作品だけど、ファンタジーとして捉えれば、すごくいい夢を見させてくれるお話だと思う。
そう、「初秋」と「ストリート・キッズ」は、僕にとってはファンタジーとしての探偵小説なんだと思う。



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【2009/07/02 00:21】 | 書評 | トラックバック(1) | コメント(0) | page top↑
[読書メモ]PR最強集団のTOPが教える55の法則 何故あの会社はメディアで紹介されるのか?
最近、僕の界隈(Webやプロモーションや広告やマーケティング)ではPRが流行っている。
「流行っている」という言葉はおかしいかもしれないけど、PRが注目されており、意識されている。

僕が関わる仕事では、「WebPR」として話が出ることが多いけど、Webの台頭(浸透)によって、現在ではPRと広告、プロモーションと広告、SPとPRなどなど、領域がどんどん崩れだしている。さらに崩していかないとうまく回らなくなってきている。

だから、企業コミュニケーションを考える際は、広告〜プロモーション〜PRを一体として考えつつ、マスメディアもターゲティングメディアも含めてタッチポイントして、コミュニケーションプランを考えないといけない。
厄介だけど、楽しい時代になっている。


今回、読んだ「PR最強集団のTOPが教える55の法則 何故あの会社はメディアで紹介されるのか?」は、PR会社の株式会社ベクトルのCEO西江肇司さんが書かれたPR手法の指南書。

営業&企業ブランド作りを目的で書かれたであろうこの本は、具体的なPR手法を紹介してくれている。

55の法則の中では、
法則3 PR素材が持つコンテクストを3〜6見つけろ!
法則4 メディアジャンルの特性に合わせて、コンテクストを使い分けろ!
などの実際に役立ちそうな法則が紹介されている。

ところどころでは、
●CGMにアプローチする方法のまとめ
●PRで実施すべきサービス領域
 (これは株式会社ベクトルのサービス「PR TIMESが提供する4つのサービス領域」として書かれているが、上記のようにも読み取れる)
●WEB TVの活用例
なども紹介されているし、巻末には「PRケーススタディ100」として、話題化のための100の方法をまとめてくれている。

この「PRケーススタディ100」なんかは、実際の案件を考える際に役立ちそう。

今回、読んだ「PR最強集団のTOPが教える55の法則 何故あの会社はメディアで紹介されるのか?」はPR全体に関する手法論、前に読んだ「戦略PR 空気をつくる。世論で売る。」はWeb時代におけるPRを考える概論てきなところと自分には映っている。
次は最近出た「WEBPRのしかけ方」を読んでみようかと思っている。


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【2009/06/29 01:16】 | 読書メモ | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
最近、話題のTwitterを
最近、Twitterの日本での元締め?的なことをされているCGMマーケティングさんのお話を聞かせてもらう機会があった。

ちなみにTwitterというのはミニブログと呼ばれる140文字以内の投稿機能と「Follow」と呼ばれるソーシャル機能(ユーザー同士を結びつける機能)でできているサイトで、昨年から話題になっていたが、最近では日本でもユーザー数がかなり増えているサイト。
CGMマーケティングさんのお話では、アメリカに次いでTwitterのユーザー数が多いのが日本で、都市単位で見ると最もユーザーが多い都市は東京だとか・・・。
スゴイ!

で、Twitterって、何が面白いの?とよく聞かれるのですが、おそらく「ユルさ」と「気軽さ」、そしてこの2点からくる「速さ」に魅力があるんだと思います。

【ユルさ】140文字以内しか書けない規制があるため、キッチリした文章を書かなくてもいいやと開き直れる
 ⇒だから、ユルい気分で、気軽に投稿できる
【気軽さ】気に入ったユーザーの投稿を追っかけることができる「Follow」に相手の承認がいらないこと
 ⇒だから、気軽にいろんな人のFollowができる
【速さ】ユーザーが文章の構成を考えたりせずに自分が考えていることをそのまま投稿する
 ⇒だから、どこよりも情報が速い

僕は昨年のちょうど今頃、5〜6月からTwitterを使っているんですが、去年はあんまり楽しめなかったし、中断することも多かった。
でも、今年になって、自分が動向を気にしているマーケティングやネットや広告関連の人々をFollowすることで、いろんな情報も入ってくるし、刺激も得られるようになった。

いや、ほんと、僕にとっては立派な情報収集ツールになっています。
で、僕のTwitterアカウントはこちら

Followにいろんな方が入っています。

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【2009/06/28 00:34】 | ネットでの話題 | トラックバック(1) | コメント(0) | page top↑
大事な人がたくさん亡くなっていく
5月に清志郎が亡くなった。
昨日はマイケル・ジャクソンが亡くなった。
清志郎は60歳になっていない、マイケルは50歳だった。

最近は、自分が知っている人、好きな人がびっくりするぐらいたくさん亡くなっている。

5月2日に清志郎が亡くなったあと、

5月26日には栗本薫さんが亡くなった。僕にとっては中島 梓さんとしての方が印象深い。
「コミュニケーション不全症候群」は大学時代の思い出深い一冊。


6月13日にはエメラルドグリーンのパンツをはいたレスラー三沢光晴さんが亡くなった。


6月22日にはコピーライターの眞木準さんが亡くなっている。これは昨日、はじめて知った。
眞木準さんの本は、けっこう読んでいて、僕にとっての広告の先生的な方だった。


そして、昨日、マイケル・ジャクソンが亡くなった。
スリラーの頃、僕は中学生で、日本初公開になったスリラーのPVを、「昨夜録画したから!」と友達の家にみんなで集まって見たことを憶えている。


こんなに自分に関わりがある人(彼らは僕に関わりないけど)が亡くなっていくなんて、自分が歳をとったということでもあるんだろうな。

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【2009/06/27 13:15】 | 戯れ言 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
マックでDSしてきてみた
6月19日からはじまった「マックでDS」を試しに行ってきた。

今回は息子が「ジラーチ(幻のポケモンらしい)」が欲しい!ということもあったので、家族4人で行ってまいりました。

「マックでDS」ってどんなもの?の詳しくはこちらで紹介されていますが、体験レビューとしてはこんな感じ。

macds4
まずは携帯にアプリをインストールし、通信可能にする。

macds2
通信が始まると「マックでCS」と「新作ゲームお試しダウンロード」に分かれる画面を表示。
僕はここの「マックでDS」はタイトルかと思い、はじめクリック(タッチか?)できると思いませんでした。ちょっとUI(ユーザーインターフェース)が悪いかも。

macds3
下の「ダウンロードサービス」をクリック(タッチ)すると、任天堂が提供する新作ゲームのお試しダウンロード画面に。ここは、どちらからお金を払ってるんでしょうか?両社のメリットになるから、お金意の行き来はないのかな?
ちなみに、うちの息子は「リズム天国ゴールド」にはまってました。
macds1
ゲームのお試しは途中までしかプレイできなかったり、セーブできなかったりするみたい。

macds5
で、マクドナルドにとってはこちらが大事な「マックでDS」。
しかし、肝心のメニュー画面を撮影し忘れ・・・。

どんなコンテンツがあったかというと、クーポンダウンロードやマックニュース、食育情報などなど。
その中でも、携帯電話を持っていない子どもや携帯のパケット代が気になる人もDSさえあれば、クーポンをダウンロードできるようになったことは大きいと思う。
macds6
ただ、店に入ってDS繋げてクーポンダウンロードしてからレジに並ぶ・・・っていうのは面倒かもしれません。

あと、非常に気になったのは、「マックでDS」でマクドナルドの集客力はさらに高くなったと思うけど(実際、今日は非常に混んでた)、その一方でDSで遊んでしまうためにお客の回転率は悪くなってしまうのではないか?と思ってしまう(実際、今日も長居客が多かったように思う)。

しかし、携帯クーポンですごい数のメルマガ会員を獲得し、かざすクーポンでfelica利用者をグンッと増やしたマクドナルド。今回の「マックでDS」によって値下げをしなくても集客できる店へと化けるのではないか?と気になっています。

「マックでDS」がはじまると、DSを持たずにマクドナルドに入ったら後悔しちゃうかも。
逆に言うと、一人でマックの時もDSさえあれば楽しめそう。

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【2009/06/21 22:53】 | 企業コミュニケーション | トラックバック(1) | コメント(0) | page top↑
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